2007/1/30

活動設計

活動設計,顧名思義就是設計一個活動。

活動設計就跟寫程式一樣。

對寫程式來說,若想要一次就寫出沒有BUG的程式,只有可能是寫小程式,或是神手來寫程式。

如果要寫大程式,又想要第一次執行就沒有BUG,我想那比登天還難。
(所謂的第一次執行表示程式碼才剛寫好的那一次執行)

活動設計就不一樣了,他只有一次的執行機會,執行中有BUG就叫做出包。

但是所有的物件不一定會按照你設計的執行,因為人不是機器,所以即使用了正確的演算法,人執行出錯的機率還是會比機器執行高出很多。
(此處的物件代表各種工作人員)

結論:活動設計的結果是一個可以由人腦執行的演算法(活動流程)。

沒有留言: