2011/3/17

[企劃] MMORPG 裝備合成 強化 鑲嵌 煉丹模組

基於大部分遊戲都是提供一個介面

讓使用者點選要合成的武器和要消耗的道具

選好之後按下OK 最後根據機率決定結果

我認為這樣對玩家來說是枯燥的 或者說是不寫實

無法感受到創造物品的感覺


從小說改編成線上遊戲的例子很多

但是關於小說裡面描述煉丹的過程是很有趣的

在遊戲中玩家卻得不到煉丹的樂趣


而有些小遊戲 有做到這個部分

比方說廚師遊戲之類的

所以說如果把遊戲中的生產行為

變成是以小遊戲的形式進行

一樣是同一個介面 但是按下合成後進行小遊戲

根據小遊戲的分數 可以影響成功的機率值和結果的品質


如此一來

就會有真正的煉丹大師玩家

而不只是人人有錢人人可以做大師


小遊戲也可以是音樂節奏遊戲

比方說鍛造要有節奏地敲打什麼的


如果有這種的中文版線上遊戲 我一定會玩的

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