在多媒體系統上課時學到
一張圖的細節,就是在他的高頻部分
所以如果對高頻部分作壓縮,不仔細看就看不出來
最近我對歌聲有一點領悟,可以聽的比較清楚一點了
如果把音高當作顏色,以前聽到的都是純色,現在可以聽到一點點材質
純色就是整個色調的平均值,也就是最低頻的部分
現在有一點點小進步
2008/10/29
2008/10/21
當巴菲特遇上索羅斯
書名:當巴菲特遇上索羅斯-學習兩位投資大師的贏家心法
作者:泰馬可(Mark Tier)
譯者:羅若蘋
七種致命的投資錯誤
1.深信要獲得巨幅報酬,必須先會預測市場未來的走向。
2.信奉「大師」的言論:如果我不會預測市場動向,總有別人會。而我要做的,就是找到這樣的人。
3.相信「內線消息」可以賺大錢。
4.多元化配置資金
5.深信高風險才有高報酬
6.相信「系統」。不知道是哪一位人士、哪個單位開發了一套系統,有的只是一些難懂的技術分析、基礎分析、電腦化的交易程序、甘氏圖,甚至是占星術等等,都保證投資獲利。
7.相信自己知道未來的趨勢,而且確信市場終將證明自己的看法是正確的。
23項輸家心法摘要
1.投資的目標就只是「賺大錢」。結果,通常無法達到。
2.認為風險越高,利潤越大。
3.沒有自己的投資哲學,只是借用別人的哲學。
4.沒有任何系統。或是未經測試即採用他人選股、買賣,並未配合他個人的投資系統(一旦這樣的系統不適合他,他就會採取另一種系統……結果那個系統也不適合)。
5.缺乏信心在單一投資上持有龐大的部位。
6.投資輸家會忽略長期投資時稅負和交易成本的負擔,會影響整體表現。
7.沒有領悟到,深切了解自己在做什麼是成功的必要條件。很少會意識到,在自己專業的領域裡有賺錢的機會(可能有相當多的機會)。
8.沒有自己的投資標準;或是會採用其他人的。而且無法對他自己的貪婪說「不」。
9.一直在找尋「千分之一」能輕鬆致富的機會。因此時常聽從「本月熱門股」的建議,也會聽信一些自稱為「專家」的建言。投資輸家在投資前很少做過任何深入的研究,他所謂的「研究」不過是一些從經紀人、顧問,或報紙那裡得到的「熱門」訣竅。
10.總覺得他在市場上要一直有事做。
11.延宕行動。
12.很少有人會知道何時是賣出的時機,除非是獲利的標準已經事先訂定出來。常有人因為害怕,若不及早拋售,原先的獲利就會變成虧損,而急於賣出的結果卻造成損失更大獲利的機會。
13.不斷挑戰他的系統,如果他有一套系統的話。改變標準和目標,以配合他的行動。
14.抓住失敗的投資不放,還希望自己最後能扳回一成,因此時常遭受極大的損失。
15.從不耐心面對逆境,也不想辦法去改善,一心只想「速成」。
16.不知道必須付學費。他們很少從經驗中學習,而且傾向犯相同的錯誤,直到被迫出局為止。
17.總是談論他現行的投資,拿他的對策與其他人的意見做比對,而非與現實的情況做比較。
18.選擇投資顧問和經理人的方式與他做投資決策的方式相同。
19.可能入不敷出(大部分的人都是如此)。
20.動機是錢,認為投資是致富的捷徑。
21.愛上他的投資。
22.不是全心投入以達成他的投資目標(即使他知道目標是什麼)。
23.投資對他的資產淨值貢獻很少,事實上,他的投資常常會造成損失。他的獲利(和補足他的損失)通常來自於其他管道-營業利潤、薪資、退休金、公司紅利等等。
23項贏家心法摘要
1.相信最優先的目標是保本,而這也是投資策略的基石。
2.以「贏家心法~1」言之,是厭惡風險的。
3.發展出一套展現自己人格、能力、知識、品味以及目標的方法。因此,不會有兩位表現卓越的人是投資哲學相同。
4.發展並測試他自己的投資系統,包括選擇、買進和賣出投資標的。
5.相信分散投資是愚不可及的。
6.真正的投資贏家不願意納稅(和其他交易的成本),而能夠合法將稅負減到最低。
7.只投資他了解的項目。
8.不會做出不符合他標準的投資。這樣的人能輕易對其他任何投資說「不」。
9.不斷尋找符合標準的投資機會,而且積極專心在自己的研究上。可能只聽取某些受他尊敬的投資人士或分析師的意見。
10.當他沒有發現符合他標準的投資時,他會很有耐性地一直等,直到符合他標準的機會出現。
11.一旦下了投資的決定,他會立刻採取行動。
12.持有勝券在握的投資,直到有更強賣出的理由浮現為止。
13.篤信自己的系統。
14.察覺失敗點在哪裡,再錯誤變得明顯時立刻修正,因此損失程度幾乎很小。
15.總是把錯誤當作學習的機會。
16.隨著經驗增加,所獲得的報酬也增加。現在他似乎花更短的時間就能賺更多錢。因為他已經付了應付的學費。
17.幾乎從不與其他人談論他的動向。他不感興趣,也不關心其他人對自己投資的看法。
18.擅長將大部分的職責授權給他人。
19.懂得開源節流。
20.投資的目的是為了刺激和自我實踐,不是為了錢。
21.在投資過程中投入自己的情感(從其中得到滿足),也可以隨時從單一的投資中抽身而退。
22.一天24小時都想著投資。
23.自負全責。例如華倫。巴菲特擁有99%波克夏。海薩威的股票;喬治。索羅斯也把自己大部分的財產投入量子基金。對於他們兩個人而言,自己的財產與別人委託的資金是一體的。
巴菲特系統:
評估:企業的品質
買什麼:他了解符合他標準企業的全部或一部分
何時買進:當價格合理的時候。
買價如何:符合他安全利潤的價格(亦即將企業預估的價值打折)。
如何購買:付現。
買到投資組合的多少百分比:盡其所能。
限度:他手上有多少現金,市場上有多少股票,以及合理價格可以維持多久。
監控投資的進行:企業仍然符合他的標準嗎?
賣出時機:股票:當企業不再符合他的標準時。獨資企業:當他「破產且無法補救」時。
投資組合的架構和槓桿操作:沒有目標架構。只透過保費浮動或是利率低的時候才進行財務槓桿的操作。
研究策略:研讀大量的年報:接聽電話。
預防整體性的衝擊,例如股票市場的暴跌:只投資品質良好而他也了解的企業,且價格要有「安全利潤」。巴菲特所投資的企業,通常會在競爭對手陷入困境的時候擴大市場佔有率,引此最後會更有利潤。
處理錯誤之方法:出場(股市投資)。坦承接受錯誤,並加以分析,以免重蹈覆轍。同樣也要注意「疏忽」的錯誤。
當方法失效時,該如何補救?:出脫(比如1969年終止巴菲特的合夥關係):尋找方法中的缺點(例如採用費雪的模式)。不斷探討系統是否可以改進。
索羅斯系統:
評估:假設的品質
買什麼:如果他的假設有效,那麼資產的價格會改變。
何時買進:適當的時機,在假設經過驗證之後決定。
買價如何:現價。
如何購買:期貨、期貨契約、信用貸款,加上借款。
買到投資組合的多少百分比:盡其所能。
限度:以整體投資組合來說,很少超過50%
監控投資的進行:假設仍然有效嗎?如預期進行嗎?順其自然發展嗎?
賣出時機:當假設狀況失控時,或不再有效。
投資組合的架構和槓桿操作:主要是完全持有股票,作為財務槓桿操作的擔保。
研究策略:仔細觀察政治、經濟、工業、貨幣、利率和其他趨勢。找出公開且不同事件之間的關係。
預防整體性的衝擊,例如股票市場的暴跌:1.槓桿操作的正確使用時機(「決不孤注一擲」)2.隨時出場。
處理錯誤之方法:出場。分析之後拿得出詳細的對策,因此不會再犯相同的錯誤。
當方法失效時,該如何補救?:出脫。不斷檢討系統是否可以改進。
重點段落:
我在某一晚的晚宴上,遇見了一個名叫賴瑞的投資人。基本上,賴瑞是以個人身分投資基金,他甚至沒有秘書。
賴瑞在20歲的時候來到紐約,當時身無分文,後來在華爾街找到了一份工作,兩年後,他從投資中獲得5萬美元的利潤。幾年之後,便離職全時間投入自己的投資上。他現在是一個百萬富翁,專攻生化科技的公司。賴瑞成功的秘密,就是他發現他在市場上的利基。
他對生物科學很著迷,有一個強而有力的潛在動機:他希望能長命百歲。他對自然和其他科學刊物都很熱中於研究。他的研究是從科學著手而不是由公司開始,他夜以繼日地都活在生化科技之中。所以晚餐時,他被問到一個關於投資的問題,他告訴我們,為什麼最大的利潤將會落在生化科技裡。
坐在我旁邊的女性友人瑪麗對我說:「我想我應該在股市上投資看看,也許我應該注意生化科技股。」
我可以從他的口氣得知他對這種看法難以信服。因此我問他:「你以前投資過什麼?告訴我,你賺過多少錢。」
幾年前,他告訴我他已經買下兩幢公寓大樓,現在價格已經上漲了一倍。他所有的朋友和在不動產業上中認識的每個人都力勸他不要買。管理這幢建築物的住宅管理委員會有財務上的危機,並捲入了訴訟,內部還有糾紛……大家都勸他應該要避遠一點。因為證據顯示,這幢公寓大樓正在低價促銷。很明顯,他們只會降得更低。
瑪麗投資不動產已經有許多年,因此他有不同的看法。對他而言,買這些公寓大樓會大賺一筆。他知道這些委員會的問題會讓公寓的價格走低,但無論如何最後一定都會有個了結,最壞的結果不過就是他們的價格會回到市場的一般水平。
我對他說:「那你為什麼想要了解生化科技?為什麼你想要看它在股市的表現?你都已經知道要怎麼投資和賺錢了,為什麼不做你已經知道的呢?」
有那麼一瞬間,他坐在那裡有點愣住了。而他的臉、整個態度都改變了。就像他心中點亮一盞炫目的燈泡,對他來說苗頭出來了。瑪麗和華倫。巴菲特說的完全相反:「當股市這麼容易賺的時候,我為什麼要買不動產?」但對瑪麗來說,則是「當買賣不動產是這麼容易獲利的時候,我為什麼要買股票?」
有一句古諺:「這山望著那山高」,他到處找尋投資成功的秘笈,卻漏掉一個地方:自家的後院。
作者:泰馬可(Mark Tier)
譯者:羅若蘋
七種致命的投資錯誤
1.深信要獲得巨幅報酬,必須先會預測市場未來的走向。
2.信奉「大師」的言論:如果我不會預測市場動向,總有別人會。而我要做的,就是找到這樣的人。
3.相信「內線消息」可以賺大錢。
4.多元化配置資金
5.深信高風險才有高報酬
6.相信「系統」。不知道是哪一位人士、哪個單位開發了一套系統,有的只是一些難懂的技術分析、基礎分析、電腦化的交易程序、甘氏圖,甚至是占星術等等,都保證投資獲利。
7.相信自己知道未來的趨勢,而且確信市場終將證明自己的看法是正確的。
23項輸家心法摘要
1.投資的目標就只是「賺大錢」。結果,通常無法達到。
2.認為風險越高,利潤越大。
3.沒有自己的投資哲學,只是借用別人的哲學。
4.沒有任何系統。或是未經測試即採用他人選股、買賣,並未配合他個人的投資系統(一旦這樣的系統不適合他,他就會採取另一種系統……結果那個系統也不適合)。
5.缺乏信心在單一投資上持有龐大的部位。
6.投資輸家會忽略長期投資時稅負和交易成本的負擔,會影響整體表現。
7.沒有領悟到,深切了解自己在做什麼是成功的必要條件。很少會意識到,在自己專業的領域裡有賺錢的機會(可能有相當多的機會)。
8.沒有自己的投資標準;或是會採用其他人的。而且無法對他自己的貪婪說「不」。
9.一直在找尋「千分之一」能輕鬆致富的機會。因此時常聽從「本月熱門股」的建議,也會聽信一些自稱為「專家」的建言。投資輸家在投資前很少做過任何深入的研究,他所謂的「研究」不過是一些從經紀人、顧問,或報紙那裡得到的「熱門」訣竅。
10.總覺得他在市場上要一直有事做。
11.延宕行動。
12.很少有人會知道何時是賣出的時機,除非是獲利的標準已經事先訂定出來。常有人因為害怕,若不及早拋售,原先的獲利就會變成虧損,而急於賣出的結果卻造成損失更大獲利的機會。
13.不斷挑戰他的系統,如果他有一套系統的話。改變標準和目標,以配合他的行動。
14.抓住失敗的投資不放,還希望自己最後能扳回一成,因此時常遭受極大的損失。
15.從不耐心面對逆境,也不想辦法去改善,一心只想「速成」。
16.不知道必須付學費。他們很少從經驗中學習,而且傾向犯相同的錯誤,直到被迫出局為止。
17.總是談論他現行的投資,拿他的對策與其他人的意見做比對,而非與現實的情況做比較。
18.選擇投資顧問和經理人的方式與他做投資決策的方式相同。
19.可能入不敷出(大部分的人都是如此)。
20.動機是錢,認為投資是致富的捷徑。
21.愛上他的投資。
22.不是全心投入以達成他的投資目標(即使他知道目標是什麼)。
23.投資對他的資產淨值貢獻很少,事實上,他的投資常常會造成損失。他的獲利(和補足他的損失)通常來自於其他管道-營業利潤、薪資、退休金、公司紅利等等。
23項贏家心法摘要
1.相信最優先的目標是保本,而這也是投資策略的基石。
2.以「贏家心法~1」言之,是厭惡風險的。
3.發展出一套展現自己人格、能力、知識、品味以及目標的方法。因此,不會有兩位表現卓越的人是投資哲學相同。
4.發展並測試他自己的投資系統,包括選擇、買進和賣出投資標的。
5.相信分散投資是愚不可及的。
6.真正的投資贏家不願意納稅(和其他交易的成本),而能夠合法將稅負減到最低。
7.只投資他了解的項目。
8.不會做出不符合他標準的投資。這樣的人能輕易對其他任何投資說「不」。
9.不斷尋找符合標準的投資機會,而且積極專心在自己的研究上。可能只聽取某些受他尊敬的投資人士或分析師的意見。
10.當他沒有發現符合他標準的投資時,他會很有耐性地一直等,直到符合他標準的機會出現。
11.一旦下了投資的決定,他會立刻採取行動。
12.持有勝券在握的投資,直到有更強賣出的理由浮現為止。
13.篤信自己的系統。
14.察覺失敗點在哪裡,再錯誤變得明顯時立刻修正,因此損失程度幾乎很小。
15.總是把錯誤當作學習的機會。
16.隨著經驗增加,所獲得的報酬也增加。現在他似乎花更短的時間就能賺更多錢。因為他已經付了應付的學費。
17.幾乎從不與其他人談論他的動向。他不感興趣,也不關心其他人對自己投資的看法。
18.擅長將大部分的職責授權給他人。
19.懂得開源節流。
20.投資的目的是為了刺激和自我實踐,不是為了錢。
21.在投資過程中投入自己的情感(從其中得到滿足),也可以隨時從單一的投資中抽身而退。
22.一天24小時都想著投資。
23.自負全責。例如華倫。巴菲特擁有99%波克夏。海薩威的股票;喬治。索羅斯也把自己大部分的財產投入量子基金。對於他們兩個人而言,自己的財產與別人委託的資金是一體的。
巴菲特系統:
評估:企業的品質
買什麼:他了解符合他標準企業的全部或一部分
何時買進:當價格合理的時候。
買價如何:符合他安全利潤的價格(亦即將企業預估的價值打折)。
如何購買:付現。
買到投資組合的多少百分比:盡其所能。
限度:他手上有多少現金,市場上有多少股票,以及合理價格可以維持多久。
監控投資的進行:企業仍然符合他的標準嗎?
賣出時機:股票:當企業不再符合他的標準時。獨資企業:當他「破產且無法補救」時。
投資組合的架構和槓桿操作:沒有目標架構。只透過保費浮動或是利率低的時候才進行財務槓桿的操作。
研究策略:研讀大量的年報:接聽電話。
預防整體性的衝擊,例如股票市場的暴跌:只投資品質良好而他也了解的企業,且價格要有「安全利潤」。巴菲特所投資的企業,通常會在競爭對手陷入困境的時候擴大市場佔有率,引此最後會更有利潤。
處理錯誤之方法:出場(股市投資)。坦承接受錯誤,並加以分析,以免重蹈覆轍。同樣也要注意「疏忽」的錯誤。
當方法失效時,該如何補救?:出脫(比如1969年終止巴菲特的合夥關係):尋找方法中的缺點(例如採用費雪的模式)。不斷探討系統是否可以改進。
索羅斯系統:
評估:假設的品質
買什麼:如果他的假設有效,那麼資產的價格會改變。
何時買進:適當的時機,在假設經過驗證之後決定。
買價如何:現價。
如何購買:期貨、期貨契約、信用貸款,加上借款。
買到投資組合的多少百分比:盡其所能。
限度:以整體投資組合來說,很少超過50%
監控投資的進行:假設仍然有效嗎?如預期進行嗎?順其自然發展嗎?
賣出時機:當假設狀況失控時,或不再有效。
投資組合的架構和槓桿操作:主要是完全持有股票,作為財務槓桿操作的擔保。
研究策略:仔細觀察政治、經濟、工業、貨幣、利率和其他趨勢。找出公開且不同事件之間的關係。
預防整體性的衝擊,例如股票市場的暴跌:1.槓桿操作的正確使用時機(「決不孤注一擲」)2.隨時出場。
處理錯誤之方法:出場。分析之後拿得出詳細的對策,因此不會再犯相同的錯誤。
當方法失效時,該如何補救?:出脫。不斷檢討系統是否可以改進。
重點段落:
我在某一晚的晚宴上,遇見了一個名叫賴瑞的投資人。基本上,賴瑞是以個人身分投資基金,他甚至沒有秘書。
賴瑞在20歲的時候來到紐約,當時身無分文,後來在華爾街找到了一份工作,兩年後,他從投資中獲得5萬美元的利潤。幾年之後,便離職全時間投入自己的投資上。他現在是一個百萬富翁,專攻生化科技的公司。賴瑞成功的秘密,就是他發現他在市場上的利基。
他對生物科學很著迷,有一個強而有力的潛在動機:他希望能長命百歲。他對自然和其他科學刊物都很熱中於研究。他的研究是從科學著手而不是由公司開始,他夜以繼日地都活在生化科技之中。所以晚餐時,他被問到一個關於投資的問題,他告訴我們,為什麼最大的利潤將會落在生化科技裡。
坐在我旁邊的女性友人瑪麗對我說:「我想我應該在股市上投資看看,也許我應該注意生化科技股。」
我可以從他的口氣得知他對這種看法難以信服。因此我問他:「你以前投資過什麼?告訴我,你賺過多少錢。」
幾年前,他告訴我他已經買下兩幢公寓大樓,現在價格已經上漲了一倍。他所有的朋友和在不動產業上中認識的每個人都力勸他不要買。管理這幢建築物的住宅管理委員會有財務上的危機,並捲入了訴訟,內部還有糾紛……大家都勸他應該要避遠一點。因為證據顯示,這幢公寓大樓正在低價促銷。很明顯,他們只會降得更低。
瑪麗投資不動產已經有許多年,因此他有不同的看法。對他而言,買這些公寓大樓會大賺一筆。他知道這些委員會的問題會讓公寓的價格走低,但無論如何最後一定都會有個了結,最壞的結果不過就是他們的價格會回到市場的一般水平。
我對他說:「那你為什麼想要了解生化科技?為什麼你想要看它在股市的表現?你都已經知道要怎麼投資和賺錢了,為什麼不做你已經知道的呢?」
有那麼一瞬間,他坐在那裡有點愣住了。而他的臉、整個態度都改變了。就像他心中點亮一盞炫目的燈泡,對他來說苗頭出來了。瑪麗和華倫。巴菲特說的完全相反:「當股市這麼容易賺的時候,我為什麼要買不動產?」但對瑪麗來說,則是「當買賣不動產是這麼容易獲利的時候,我為什麼要買股票?」
有一句古諺:「這山望著那山高」,他到處找尋投資成功的秘笈,卻漏掉一個地方:自家的後院。
2008/9/14
魔獸爭霸的流行地圖
魔獸中有許多玩家自製的地圖
有一種地圖類型是dota
例如:信長、三國、OS 和其他一堆
這些地圖的作者會一直修改地圖,加入新的元素或是保持遊戲的平衡
有時候地圖也會換作者
這樣產生了許多的版本
而每個版本有自己的支持者(就是玩該版本的玩家)
最近三國多了兩個版本的地圖
原本是三國4.9
新出的地圖分別叫做三國5.0跟新三國4.9
但是新出的地圖在小熊伺服器上卻沒什麼人玩(無人支持)
根據梅特卡夫定律(Metcalf’s Law). 網路的價值與網路使用者數目的平方成正比
意思是遊戲地圖的價值與地圖支持者數目的平方成正比
如果一張地圖玩的人很少,該地圖玩家會因為遊戲人數太少,而無法順利進行遊戲,最後甚至改玩其他地圖
所以地圖支持者多的地圖,會得到更多的玩家,最後也將吸收其他版本地圖的玩家
就好像政治
想要當總統就要有很多的支持者
而在政治上,宣傳的手法很多
但在地圖上,宣傳的手法實在很少
如果我是地圖製造者,我會希望我的地圖有許多玩家
那麼我就會找一群忠實擁護者來宣傳推廣這張地圖
例如到小熊建立遊戲之類的
而不是地圖作好提供載點而已。
有一種地圖類型是dota
例如:信長、三國、OS 和其他一堆
這些地圖的作者會一直修改地圖,加入新的元素或是保持遊戲的平衡
有時候地圖也會換作者
這樣產生了許多的版本
而每個版本有自己的支持者(就是玩該版本的玩家)
最近三國多了兩個版本的地圖
原本是三國4.9
新出的地圖分別叫做三國5.0跟新三國4.9
但是新出的地圖在小熊伺服器上卻沒什麼人玩(無人支持)
根據梅特卡夫定律(Metcalf’s Law). 網路的價值與網路使用者數目的平方成正比
意思是遊戲地圖的價值與地圖支持者數目的平方成正比
如果一張地圖玩的人很少,該地圖玩家會因為遊戲人數太少,而無法順利進行遊戲,最後甚至改玩其他地圖
所以地圖支持者多的地圖,會得到更多的玩家,最後也將吸收其他版本地圖的玩家
就好像政治
想要當總統就要有很多的支持者
而在政治上,宣傳的手法很多
但在地圖上,宣傳的手法實在很少
如果我是地圖製造者,我會希望我的地圖有許多玩家
那麼我就會找一群忠實擁護者來宣傳推廣這張地圖
例如到小熊建立遊戲之類的
而不是地圖作好提供載點而已。
2008/8/19
windows API
關於c++使用unicode:
標頭檔:
#include
必要程式:
setlocale(LC_ALL,"");
寬字串變數宣告範例:
WCHAR *str = L"測試";
寬字串變數印出範例:
wprintf(L"%s\n", L"測試");
char * 轉 WCHAR範例:
char *a = "test";
WCHAR b[1000];
swprintf(b , L"%S" , a);
重點筆記:
"%s" 和 "%S" 有極大的差距。
標頭檔:
#include
必要程式:
setlocale(LC_ALL,"");
寬字串變數宣告範例:
WCHAR *str = L"測試";
寬字串變數印出範例:
wprintf(L"%s\n", L"測試");
char * 轉 WCHAR範例:
char *a = "test";
WCHAR b[1000];
swprintf(b , L"%S" , a);
重點筆記:
"%s" 和 "%S" 有極大的差距。
2008/8/10
依希歐之夢
這遊戲實在是太妙了
竟然可以在遊戲裡面遇到Di Gi Charat 的 Dejiko
他說他害羞了
他還開了一間店
接下來是海盜泰迪熊的小故事
他們的海盜船炮火十分猛烈,接近就要爆炸
不要靠近
海盜船的秘密
海盜泰迪的基地守衛
進入前要發誓效忠海盜
不想發誓
不發誓就不給過...好吧
發誓一下好了
泰迪真任性
竟然可以在遊戲裡面遇到Di Gi Charat 的 Dejiko
他說他害羞了
他還開了一間店
接下來是海盜泰迪熊的小故事
他們的海盜船炮火十分猛烈,接近就要爆炸
不要靠近
海盜船的秘密
海盜泰迪的基地守衛
進入前要發誓效忠海盜
不想發誓
不發誓就不給過...好吧
發誓一下好了
泰迪真任性
2008/7/29
新行業聯想
先講講格子趣
大家應該都知道他是租格子給別人寄賣東西的店
我第一次看到這種店的時候
我聯想到的是網路遊戲中拍賣所的實體化
再來想到的是拍賣網站的實體化
這告訴我們什麼?
虛擬世界的實體化,可以成為新行業
今天的重點是跑腿幫
我之前看到這個幫人排隊的工作時,沒有聯想到什麼東西
但是今天有聯想了
我聯想到的是網路遊戲中玩家向NPC接任務
任務需要跑很多地點
跟各種不同NPC講話
最後完成任務取得任務獎賞
再來想到的是許多奇幻小說中都會提到的傭兵團和冒險者工會
雇主可以在冒險者工會發包任務,提供任務獎賞
傭兵可以在冒險者工會接受任務,完成任務後取得任務獎賞
事實上,跑腿幫就是一個傭兵團...
目前社會還缺少一個冒險者工會
誰要來創一下新行業?
大家應該都知道他是租格子給別人寄賣東西的店
我第一次看到這種店的時候
我聯想到的是網路遊戲中拍賣所的實體化
再來想到的是拍賣網站的實體化
這告訴我們什麼?
虛擬世界的實體化,可以成為新行業
今天的重點是跑腿幫
我之前看到這個幫人排隊的工作時,沒有聯想到什麼東西
但是今天有聯想了
我聯想到的是網路遊戲中玩家向NPC接任務
任務需要跑很多地點
跟各種不同NPC講話
最後完成任務取得任務獎賞
再來想到的是許多奇幻小說中都會提到的傭兵團和冒險者工會
雇主可以在冒險者工會發包任務,提供任務獎賞
傭兵可以在冒險者工會接受任務,完成任務後取得任務獎賞
事實上,跑腿幫就是一個傭兵團...
目前社會還缺少一個冒險者工會
誰要來創一下新行業?
2008/7/27
c++ header 建立
現在有兩個class 互相使用對方的指標
我把全部的code 放在同一個檔案是可以編譯的
== 程式碼 ==
class B;
class A
{
B* b;
A方法的宣告
};
class B
{
A* a;
B方法的宣告
};
A方法的實作
B方法的實作
== 換成.h 後 ==
A.h:
#pragma once
#include "B.h"
class A
{
B* b;
A方法的宣告
};
B.h:
#pragma once
class A;
class B
{
A* b;
B方法的宣告
};
A.cpp:
#include "A.h"
A方法的實作
B.cpp:
#include "B.h"
B方法的實作
====
標頭檔編譯不能的錯誤訊息是:使用未定義的型別 A
請問該如何修改才能使標頭檔順利編譯?
PS:A方法會呼叫B方法或屬性
B方法會呼叫A方法或屬性
====
解決方法1 by LPH66:
在.cpp中兩個.h都#include進來
解決方法2 by adrianshum (Alien):
a.h:
#pragma once
class B; //forward declaration
#include "b.h"
class A {
private:
B* b;
};
b.h:
#pragma once
class A; //forward declaration
#include "a.h"
class B {
private:
A* a;
};
我把全部的code 放在同一個檔案是可以編譯的
== 程式碼 ==
class B;
class A
{
B* b;
A方法的宣告
};
class B
{
A* a;
B方法的宣告
};
A方法的實作
B方法的實作
== 換成.h 後 ==
A.h:
#pragma once
#include "B.h"
class A
{
B* b;
A方法的宣告
};
B.h:
#pragma once
class A;
class B
{
A* b;
B方法的宣告
};
A.cpp:
#include "A.h"
A方法的實作
B.cpp:
#include "B.h"
B方法的實作
====
標頭檔編譯不能的錯誤訊息是:使用未定義的型別 A
請問該如何修改才能使標頭檔順利編譯?
PS:A方法會呼叫B方法或屬性
B方法會呼叫A方法或屬性
====
解決方法1 by LPH66:
在.cpp中兩個.h都#include進來
解決方法2 by adrianshum (Alien):
a.h:
#pragma once
class B; //forward declaration
#include "b.h"
class A {
private:
B* b;
};
b.h:
#pragma once
class A; //forward declaration
#include "a.h"
class B {
private:
A* a;
};
2008/7/23
2008/6/28
線上FLV轉MP3的網站
我很少推薦網站.
網站連結:FLV to MP3 Online Converter
功能:給他一個youtube的影片連結或上傳flv檔,他就會給你一個mp3下載連結
實用性:
1.常常看到有人問某個youtube影片的背景音樂很好聽,很想抓?
2.想抓音樂又沒地方抓,找youtube的MV來轉檔?
網站連結:FLV to MP3 Online Converter
功能:給他一個youtube的影片連結或上傳flv檔,他就會給你一個mp3下載連結
實用性:
1.常常看到有人問某個youtube影片的背景音樂很好聽,很想抓?
2.想抓音樂又沒地方抓,找youtube的MV來轉檔?
2008/6/24
2008/6/1
羽毛球課期末心得報告
Word 版本下載
我從大一就開始選修羽毛球,但是因為每次抽籤羽毛球都沒抽到,所以我大一跟大二都是上游泳課,這是我第一次選上羽毛球課。
比較羽毛球課和游泳課,最大的差別就是羽毛球課很容易熱和流汗,因為羽毛球本身很容易受到風的影響,所以體育館的門是關的,冷氣也是關的。而游泳課不一樣,因為泡在水裡不會熱,有沒有流汗是根本不知道,上完課之後游泳課可以沖水換衣服,羽毛球課不行,但游泳課的缺點就是要帶衣服來換。
我從小就用左手丟球,籃球或躲避球都是用左手,換成右手反而不會丟,寫字是用右手,拿筷子也是用右手,對於羽毛球的左右手,老實講要看心情,有時候左手比較順手,有時候右手比較順手,而我認為如果能夠兩隻手都會打是最好。不曉得比賽能不能拿兩支球拍,因為好像沒聽過比賽時只能拿一支球拍的限制,不過我應該也不會參加什麼羽毛球賽吧,玩的開心就好。
每次上課都看到老師拿著球拍走來走去好像很想打,那時冠廷又剛好要參加比賽,所以我就叫冠廷跟老師練習一下,結果冠廷不敢講,後來我幫冠廷跟老師講了,老師回說如果每堂課都有人來找老師打球,那老師怎麼辦,所以冠廷就沒機會跟老師打球了,說不定老師的球拍也感覺到很寂寞。
2008/5/26
2008/5/22
K-means clustering
遊戲連結
遊戲說明:1.選擇圓點的起始位置
2.執行K-means clustering 演算法
3.根據分群結果的好壞給予分數
這是為了人工智慧期末報告而作的
製作目的:1.讓沒學過K-means clustering 的人能夠在遊戲中學習到此演算法的精隨
2.讓玩家透過遊戲找出K-means clustering 決定最佳起始位置的方法
製作重點:1.盡量利用遊戲中的動畫來表現K-means clustering 演算法的過程,使玩家能輕易明白。
未來展望:1.建立遊戲排行榜,這將引起玩家挑戰最佳起始點的慾望
不過這需要database server 的支援
2.建立遊戲留言版,讓玩家藉由討論來找出K-means 可能的改進方法
不過這需要database server 的支援
2008/5/19
PLY loading
ply檔案來源
ply檔案格式
plyLoading程式
目前採取暴力法讀取
c++用到的函數:
檔案讀取:
ifstream類別
ifstream.getline(buffer , MAX) 將檔案中一行取出放入buffer(char *)中,最多取出MAX個字元
字串處理:
沒有split,金機掰
string.find_first_of(要搜尋的字串) 傳回第一個搜尋字串的起始位置
string.find_last_of(要搜尋的字串) 傳回最後一個搜尋字串的起始位置
string.substr(子字串的起始位置,子字串的長度) 傳回子字串
型態轉換:
string = char * = char * 轉 string
char * = string.c_str() = string 轉 char *
int = atoi(char *) = char * 轉 int
double = atof(char *) = char * 轉 double
ply檔案格式
plyLoading程式
目前採取暴力法讀取
c++用到的函數:
檔案讀取:
ifstream類別
ifstream.getline(buffer , MAX) 將檔案中一行取出放入buffer(char *)中,最多取出MAX個字元
字串處理:
沒有split,金機掰
string.find_first_of(要搜尋的字串) 傳回第一個搜尋字串的起始位置
string.find_last_of(要搜尋的字串) 傳回最後一個搜尋字串的起始位置
string.substr(子字串的起始位置,子字串的長度) 傳回子字串
型態轉換:
string = char * = char * 轉 string
char * = string.c_str() = string 轉 char *
int = atoi(char *) = char * 轉 int
double = atof(char *) = char * 轉 double
2008/5/10
2008/4/27
電腦圖學第二次作業
使用軟體:visual studio 2005
檔案下載
2008/5/6新增功能:
兩個玩家不會互相卡鍵
2008/4/29新增功能:
玩家對戰功能(1P黑坦克和2P白坦克)
增加AI的介面人性化(123456789)
控制方式:
滑鼠控制:
點左鍵:trace某物體
鍵盤控制:
WSAD和space:控制黑坦克
↑↓←→和0:控制白坦克
+:復活黑坦克
-:復活白坦克
123456789:增加AI坦克(有四個國家)
T:取消AI的控制權
使用技術:
混色模式
碰撞偵測
碰撞事件處理
User部分:
每一段時間為一回合,每一回合內能做攻擊或是往四個方向移動一步
避免同時進行兩個以上的動作
增加鍵盤控制的靈活度(兩個User不會卡到對方的鍵)
AI部分:
以顏色區分AI所屬國家
每台坦克只看的到自己的前方,當看到敵人時發射子彈
沒看到敵人就移動,以前方為主,遇到轉角以亂數決定是否轉彎
給程式設計者的備註:錯誤訊息【無法啟動這個應用程式, 因為應用程式的設定不正確, 重新安裝應用程式應該可以修復這個問題】的解決方法
Project Property->Configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library->Multi-threaded (/MT)
PS. 原本的設定是Multi-threaded DLL (/MD)
2008/4/24
戰爭
凱達格蘭大道附近,晚上6點左右。
大家都知道在這裡附近都會有一些守護總統府,或是重要建築的人,他們的行為讓人很容易就能辨認出身分。
此時,我正往某個T字路口前進,T字路口有左邊、右邊和下面,而我是從下面的方向前往T字路口。
我發現我這條馬路中間站了個人,他的長相和穿著像獵人漫畫中的蟻王,但是他沒有尾巴。
但他突然就對著右邊馬路的某個守衛開槍了,他的手槍小小一隻,看起來是不能連發的那種,守衛噴了。
其他守衛很迅速的展開了反擊,大概不到0.1秒,好像他們早就知道他會開槍一樣。
就在這時候,歹徒也增援了,不曉得從哪冒出來的一堆人,就在我面前展開了槍戰。
此時才發現守衛竟然有戴安全帽,因為歹徒的子彈打到安全帽之後彈開了,子彈和安全帽擦出了愛的火花。
守衛的槍造型很怪,還蠻大隻的,看就知道是可以連發的那種。守衛拿槍的姿勢也很怪,槍拿的很低,好像都沒在瞄準的,拿著槍的雙手還在那邊晃來晃去,就好像彈吉他的人彈到忘我在無意義的搖晃吉他一樣。
我根本不想管誰噴了,只想趕快離開這裡,於是決定從T字路口右轉,逃到守衛後方。
轉過那個彎之後才發現竟然是大批的國軍online,因為整條馬路都被他們擋住了,所以我傻傻的跟在他們後面走。
我感覺我的背包越來越輕。
原來我後面有個臉白白的白目國軍正在拿我的東西。好吧,在這麼危險的場合我就不要太在意我的東西了。
穿過小巷子,脫離那個白目軍隊後,那個白目國軍竟然追上來,他以為我是女的還想要劫色,ㄎㄅ。
幹!去死吧。
大家都知道在這裡附近都會有一些守護總統府,或是重要建築的人,他們的行為讓人很容易就能辨認出身分。
此時,我正往某個T字路口前進,T字路口有左邊、右邊和下面,而我是從下面的方向前往T字路口。
我發現我這條馬路中間站了個人,他的長相和穿著像獵人漫畫中的蟻王,但是他沒有尾巴。
但他突然就對著右邊馬路的某個守衛開槍了,他的手槍小小一隻,看起來是不能連發的那種,守衛噴了。
其他守衛很迅速的展開了反擊,大概不到0.1秒,好像他們早就知道他會開槍一樣。
就在這時候,歹徒也增援了,不曉得從哪冒出來的一堆人,就在我面前展開了槍戰。
此時才發現守衛竟然有戴安全帽,因為歹徒的子彈打到安全帽之後彈開了,子彈和安全帽擦出了愛的火花。
守衛的槍造型很怪,還蠻大隻的,看就知道是可以連發的那種。守衛拿槍的姿勢也很怪,槍拿的很低,好像都沒在瞄準的,拿著槍的雙手還在那邊晃來晃去,就好像彈吉他的人彈到忘我在無意義的搖晃吉他一樣。
我根本不想管誰噴了,只想趕快離開這裡,於是決定從T字路口右轉,逃到守衛後方。
轉過那個彎之後才發現竟然是大批的國軍online,因為整條馬路都被他們擋住了,所以我傻傻的跟在他們後面走。
我感覺我的背包越來越輕。
原來我後面有個臉白白的白目國軍正在拿我的東西。好吧,在這麼危險的場合我就不要太在意我的東西了。
穿過小巷子,脫離那個白目軍隊後,那個白目國軍竟然追上來,他以為我是女的還想要劫色,ㄎㄅ。
幹!去死吧。
2008/4/21
新手的LOGO設計方法
我打算這樣作:
透過google圖片搜尋,得到大量其他人已經設計好的參考
ex:JM
根據:
1.LOGO設計要領
2.2008年LOGO設計10大趨勢
3.漫談網站的logo設計
4.王孟友談標誌(Logo)設計的方法和技巧
5.設計手記
6.茲羅列194種創意線索
對於特定參考圖作小幅度修改,新LOGO完成。
透過google圖片搜尋,得到大量其他人已經設計好的參考
ex:JM
根據:
1.LOGO設計要領
2.2008年LOGO設計10大趨勢
3.漫談網站的logo設計
4.王孟友談標誌(Logo)設計的方法和技巧
5.設計手記
6.茲羅列194種創意線索
對於特定參考圖作小幅度修改,新LOGO完成。
2008/3/20
電腦圖學第一次作業第8版
電腦圖學第一次作業題目下載
執行程式前
需要先安裝openGL的檔案到作業系統,才能順利執行
openGL檔案下載
請將glut32.dll放到
C:\WINDOWS\system32 或
C:\WINNT\system32 目錄下
電腦圖學第一次作業第8版程式下載
使用特效:
一消失點座標系
有漸層的建築上色(根據Y軸)
有窗戶的建築
閃爍的星星
控制方式:
滑鼠控制:
拖曳左鍵:上下左右:消失點的移動
拖曳右鍵:上下:畫面的縮放
左右:視角的移動
鍵盤控制:
q 或 Q :關閉程式
數字鍵 0:清除星星和建築
數字鍵 1:若滑鼠在地面:增加 1 建築
:若滑鼠在空中:增加 1 星星
數字鍵 2:若滑鼠在地面:增加 2 建築
:若滑鼠在空中:增加 2 星星
數字鍵 3:若滑鼠在地面:增加 3 建築
:若滑鼠在空中:增加 3 星星
.
.
.
數字鍵 9:若滑鼠在地面:增加 9 建築
:若滑鼠在空中:增加 9 星星
執行程式前
需要先安裝openGL的檔案到作業系統,才能順利執行
openGL檔案下載
請將glut32.dll放到
C:\WINDOWS\system32 或
C:\WINNT\system32 目錄下
電腦圖學第一次作業第8版程式下載
使用特效:
一消失點座標系
有漸層的建築上色(根據Y軸)
有窗戶的建築
閃爍的星星
控制方式:
滑鼠控制:
拖曳左鍵:上下左右:消失點的移動
拖曳右鍵:上下:畫面的縮放
左右:視角的移動
鍵盤控制:
q 或 Q :關閉程式
數字鍵 0:清除星星和建築
數字鍵 1:若滑鼠在地面:增加 1 建築
:若滑鼠在空中:增加 1 星星
數字鍵 2:若滑鼠在地面:增加 2 建築
:若滑鼠在空中:增加 2 星星
數字鍵 3:若滑鼠在地面:增加 3 建築
:若滑鼠在空中:增加 3 星星
.
.
.
數字鍵 9:若滑鼠在地面:增加 9 建築
:若滑鼠在空中:增加 9 星星
2008/3/14
2008/3/12
電子商務之虛擬商店
傳統的電子商務網站,不外乎是一個清單的產品介紹,和購物車系統。
舉例來說:
博客來
奇摩購物通
達美樂
但這個顯示介面資訊繁多雜亂,文字過多。
若以3DVR(虛擬實境)技術,將一家實體店面轉成3D模型,讓買家以 3D online game 的方式進行購物(操控一個遊戲角色),所有商品都在架上,而且每種只擺一個,當買家點選商品時,商品進入買家的道具欄,此時可以看到商品的各種角度(因為是3D模型),也可以看到商品的詳細說明,要結帳時,與櫃檯的NPC對話,並且選擇付款方式(信用卡扣款或貨到付款),隔天,東西就宅配到家。
若是一個購物平台網站,則可以建立虛擬商店街,提供各家廠商進駐,此時買家就可以在網路上逛街了。甚至可以做到查詢"鞋子",所有鞋店自動排成一條街,讓買家網路逛街。
優點:
顯示介面親切友善,不再有繁多雜亂的廣告文字。
商店可輕易突破地理限制,只需要文字支援多國語言。
網路地皮不需要昂貴的租金,因為土地要多大就有多大。
可行性:
3D scan 技術尚未成熟,商品3D化速度過慢,成本過高。
而在高風險,報酬卻是個未知數的情況下,似乎很難取得資金來建立這套系統。
可能發展這項技術的企業:
Google:Google Earth 正在建立虛擬世界
Blizzard:WOW(魔獸世界)已經是個虛擬世界
Second Life:已經是個虛擬世界
舉例來說:
博客來
奇摩購物通
達美樂
但這個顯示介面資訊繁多雜亂,文字過多。
若以3DVR(虛擬實境)技術,將一家實體店面轉成3D模型,讓買家以 3D online game 的方式進行購物(操控一個遊戲角色),所有商品都在架上,而且每種只擺一個,當買家點選商品時,商品進入買家的道具欄,此時可以看到商品的各種角度(因為是3D模型),也可以看到商品的詳細說明,要結帳時,與櫃檯的NPC對話,並且選擇付款方式(信用卡扣款或貨到付款),隔天,東西就宅配到家。
若是一個購物平台網站,則可以建立虛擬商店街,提供各家廠商進駐,此時買家就可以在網路上逛街了。甚至可以做到查詢"鞋子",所有鞋店自動排成一條街,讓買家網路逛街。
優點:
顯示介面親切友善,不再有繁多雜亂的廣告文字。
商店可輕易突破地理限制,只需要文字支援多國語言。
網路地皮不需要昂貴的租金,因為土地要多大就有多大。
可行性:
3D scan 技術尚未成熟,商品3D化速度過慢,成本過高。
而在高風險,報酬卻是個未知數的情況下,似乎很難取得資金來建立這套系統。
可能發展這項技術的企業:
Google:Google Earth 正在建立虛擬世界
Blizzard:WOW(魔獸世界)已經是個虛擬世界
Second Life:已經是個虛擬世界
2008/3/8
2008/3/7
OPENGL 環境設置與函數介紹
環境設置
1.下載glut32.lib、glut32.dll、glut.h (download)(新版download)
2.將glut32.dll放到C:\WINDOWS\system32目錄下
3.將glut32.lib放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib目錄下
4.將glut.h放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\gl目錄下
5.下載 shoot.c 範例程式
6.建立C++.net空專案,並加入程式碼
7.設定"glut32.lib glu32.lib opengl32.lib"在 專案/屬性/連結器/輸入/其他相依性中
函數介紹
以函數功能作分類
以函式庫作分類
1.下載glut32.lib、glut32.dll、glut.h (download)(新版download)
2.將glut32.dll放到C:\WINDOWS\system32目錄下
3.將glut32.lib放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib目錄下
4.將glut.h放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\gl目錄下
5.下載 shoot.c 範例程式
6.建立C++.net空專案,並加入程式碼
7.設定"glut32.lib glu32.lib opengl32.lib"在 專案/屬性/連結器/輸入/其他相依性中
函數介紹
以函數功能作分類
以函式庫作分類
2008/3/5
台科一餐自助餐大雞腿
看起來十分可口的大雞腿,同學說一定要幫它拍一張再吃,根據估計約40元左右。
結果吃到一半卻發現裡面竟然還是生的?
對照一下隔壁同學的正常雞腿
於是拿去給自助餐退貨,但員工卻說:「這九分熟,九分熟,可以吃啦!沒有問題的!」
不給換就是不給換,要是真的出問題,你會負責嗎?
可憐的我只好把皮吃完就不吃了
在網路上查不到雞肉九分熟的定義,如果有人知道雞肉九分熟的定義,請告訴我。
不過倒是查到了這個,科科
麥當勞賣出沒熟雞肉堡 消保官推斷人為疏失
結果吃到一半卻發現裡面竟然還是生的?
對照一下隔壁同學的正常雞腿
於是拿去給自助餐退貨,但員工卻說:「這九分熟,九分熟,可以吃啦!沒有問題的!」
不給換就是不給換,要是真的出問題,你會負責嗎?
可憐的我只好把皮吃完就不吃了
在網路上查不到雞肉九分熟的定義,如果有人知道雞肉九分熟的定義,請告訴我。
不過倒是查到了這個,科科
麥當勞賣出沒熟雞肉堡 消保官推斷人為疏失
2008/3/1
黑糖殺手
叮咚!
「誰阿?」屋主打開了門。
「你有黑糖嗎?」他問。
「沒有那種東西。」屋主說。
他不斷的向人討黑糖,卻沒人理他,這次他真的生氣了,他很快的進入房子,並且把屋主虐殺了。
==
頭條新聞:黑糖殺手北上,黑糖製品大漲
一名疑似精神病患者犯下多起殺人案,目前遇害人數已經突破一千人,目前還在持續增加當中。根據遇害時間指出,嫌犯可能北上。據傳聞,嫌犯只要討不到黑糖,就會下殺手,因此目前各大超市的黑糖製品都已缺貨,而黑糖製品已漲三倍以上,請民眾特別小心。
==
「你有黑糖嗎?」從我身後突然冒出這一句。
「...你怎麼進來的?」幹!輪到我了嗎?
「你有黑糖嗎?」他顯現出不耐煩的樣子。
「你等等。」我想起剛好有一包黑糖在冰箱冰很久,於是就去拿了給他。
「...謝謝喔,再見。」他看著疑似過期的黑糖說。
沒想到他還會說謝謝...不過說什麼再見,拜託不要再來了。
「既然遇到黑糖殺手,給黑糖就沒事,我還是去頂好逛逛吧。」我心想。
「幹!有沒有這麼扯?」到了頂好,卻發現糖果餅乾幾乎完全賣光,
我大致逛了一圈之後,買了酸梅冰棒回家,雖然我不喜歡吃。
「嗨,又見面了。」我剛回到家,卻發現他竟然在我家裡。
「你買了什麼阿?」他指著我手上的塑膠袋問。
「喔,這是酸梅冰棒,你要吃嗎?」我把塑膠袋放在桌上。
「蛤?沒有黑糖喔...」他皺眉頭。
「呃...」這樣我怎麼敢說,因為他,各大黑糖產品都缺貨呢?
「也好,吃吃看。」他自己動手拿了,真隨性。
「其實我不想理他,只希望他趕快離開,但我又怎麼敢不理他呢?」我一邊看著BBS,一邊想著。
但他開始用手指輕彈我的膝蓋,讓我開始不知所措,莫名的緊張感油然而生。
我隱約感覺到他的欲求不滿,他拿起桌上的尺,而從手指輕彈我的膝蓋,變成用尺敲擊我的膝蓋,最後轉成用尺戳我的膝蓋,我知道不能再拖了,再不給他回應,我可能就要斷腿了。
「你在幹麻?」我試探的問。
「你的皮膚好像很黑?我不喜歡黑皮膚的人。」他一邊戳我的膝蓋一邊說。
「幹!黑皮膚也有事,這次死定了。」我心想。
「我最近開始有在擦美白乳液,我想過幾天效果就會出來。」幸好我反應快,拿起我姊放在旁邊的化妝品說。
「是喔,那我過幾天再來看你,再見。」他走到樓梯口,準備要離開了。
就在此時,我朋友竟然來找我,正在走上樓梯中。
「幹!是宜蓓!她幹麻這時候來,她死定了!」宜蓓是個很黑的女生。
他們兩個在樓梯間交錯時,黑糖殺手竟然笑著回頭對我說
「他跟我有相同的氣味。」
「...」靠杯,相同的氣味代表什麼?
「誰阿?」屋主打開了門。
「你有黑糖嗎?」他問。
「沒有那種東西。」屋主說。
他不斷的向人討黑糖,卻沒人理他,這次他真的生氣了,他很快的進入房子,並且把屋主虐殺了。
==
頭條新聞:黑糖殺手北上,黑糖製品大漲
一名疑似精神病患者犯下多起殺人案,目前遇害人數已經突破一千人,目前還在持續增加當中。根據遇害時間指出,嫌犯可能北上。據傳聞,嫌犯只要討不到黑糖,就會下殺手,因此目前各大超市的黑糖製品都已缺貨,而黑糖製品已漲三倍以上,請民眾特別小心。
==
「你有黑糖嗎?」從我身後突然冒出這一句。
「...你怎麼進來的?」幹!輪到我了嗎?
「你有黑糖嗎?」他顯現出不耐煩的樣子。
「你等等。」我想起剛好有一包黑糖在冰箱冰很久,於是就去拿了給他。
「...謝謝喔,再見。」他看著疑似過期的黑糖說。
沒想到他還會說謝謝...不過說什麼再見,拜託不要再來了。
「既然遇到黑糖殺手,給黑糖就沒事,我還是去頂好逛逛吧。」我心想。
「幹!有沒有這麼扯?」到了頂好,卻發現糖果餅乾幾乎完全賣光,
我大致逛了一圈之後,買了酸梅冰棒回家,雖然我不喜歡吃。
「嗨,又見面了。」我剛回到家,卻發現他竟然在我家裡。
「你買了什麼阿?」他指著我手上的塑膠袋問。
「喔,這是酸梅冰棒,你要吃嗎?」我把塑膠袋放在桌上。
「蛤?沒有黑糖喔...」他皺眉頭。
「呃...」這樣我怎麼敢說,因為他,各大黑糖產品都缺貨呢?
「也好,吃吃看。」他自己動手拿了,真隨性。
「其實我不想理他,只希望他趕快離開,但我又怎麼敢不理他呢?」我一邊看著BBS,一邊想著。
但他開始用手指輕彈我的膝蓋,讓我開始不知所措,莫名的緊張感油然而生。
我隱約感覺到他的欲求不滿,他拿起桌上的尺,而從手指輕彈我的膝蓋,變成用尺敲擊我的膝蓋,最後轉成用尺戳我的膝蓋,我知道不能再拖了,再不給他回應,我可能就要斷腿了。
「你在幹麻?」我試探的問。
「你的皮膚好像很黑?我不喜歡黑皮膚的人。」他一邊戳我的膝蓋一邊說。
「幹!黑皮膚也有事,這次死定了。」我心想。
「我最近開始有在擦美白乳液,我想過幾天效果就會出來。」幸好我反應快,拿起我姊放在旁邊的化妝品說。
「是喔,那我過幾天再來看你,再見。」他走到樓梯口,準備要離開了。
就在此時,我朋友竟然來找我,正在走上樓梯中。
「幹!是宜蓓!她幹麻這時候來,她死定了!」宜蓓是個很黑的女生。
他們兩個在樓梯間交錯時,黑糖殺手竟然笑著回頭對我說
「他跟我有相同的氣味。」
「...」靠杯,相同的氣味代表什麼?
2008/1/11
資管系選課人氣排行榜
總表
盧希鵬 - 網路行銷(135)
楊傳凱 - 演算法( 68)
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
羅乃維 - 網頁製作( 55)
余尚武 - 財務管理( 46)
賴源正 - 網際網路通訊協定與程式設計( 41)
吳宗成 - 密碼學( 34)
余尚武 - 投資決策與管理( 34)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
楊傳凱 - 電腦圖學( 25)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
鍾國義 - 軌道力學( 20)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
查士朝 - 軟體安全管理( 12)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
楊維寧 - 系統模擬( 5)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
大二
楊傳凱 - 演算法( 68)
羅乃維 - 網頁製作( 55)
余尚武 - 財務管理( 46)
大三
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
余尚武 - 財務管理( 46)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
楊傳凱 - 電腦圖學( 25)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
大四
盧希鵬 - 網路行銷(135)
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
余尚武 - 財務管理( 46)
賴源正 - 網際網路通訊協定與程式設計( 41)
余尚武 - 投資決策與管理( 34)
吳宗成 - 密碼學( 34)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
鍾國義 - 軌道力學( 20)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
查士朝 - 軟體安全管理( 12)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
楊維寧 - 系統模擬( 5)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
剩下的自己分析
盧希鵬 - 網路行銷(135)
楊傳凱 - 演算法( 68)
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
羅乃維 - 網頁製作( 55)
余尚武 - 財務管理( 46)
賴源正 - 網際網路通訊協定與程式設計( 41)
吳宗成 - 密碼學( 34)
余尚武 - 投資決策與管理( 34)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
楊傳凱 - 電腦圖學( 25)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
鍾國義 - 軌道力學( 20)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
查士朝 - 軟體安全管理( 12)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
楊維寧 - 系統模擬( 5)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
大二
楊傳凱 - 演算法( 68)
羅乃維 - 網頁製作( 55)
余尚武 - 財務管理( 46)
大三
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
余尚武 - 財務管理( 46)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
楊傳凱 - 電腦圖學( 25)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
大四
盧希鵬 - 網路行銷(135)
多教師 - 資安產學個案研討( 58)
余尚武 - 財務管理( 46)
賴源正 - 網際網路通訊協定與程式設計( 41)
余尚武 - 投資決策與管理( 34)
吳宗成 - 密碼學( 34)
李之中 - 資料庫專業能力認證( 30)
洪政煌 - 供應鏈管理( 27)
周子銓 - 顧客關係管理( 26)
林伯慎 - 人工智慧( 23)
鍾國義 - 軌道力學( 20)
洪政煌 - 決策分析( 16)
黃世禎 - 軟體流程改善與能力成熟度整合模式( 14)
林伯慎 - 自然人機介面導論( 13)
查士朝 - 軟體安全管理( 12)
劉一強 - 全球運籌管理( 10)
楊維寧 - 系統模擬( 5)
朱慧德 - 軟體品質管理( 4)
剩下的自己分析
2008/1/7
JAVA 安裝
軟體下載:
Java(TM) SE Development Kit 6 Update 3 下載頁
Java(TM) SE Development Kit 6 Update 3
設定環境變數:
path = C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_03\bin;
Classpath = .;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_03\lib\tools.jar;C:\Program Files\Java\jre1.6.0_03\lib\rt.jar
Java 2 Platform SE 6 API
Java(TM) SE Development Kit 6 Update 3 下載頁
Java(TM) SE Development Kit 6 Update 3
設定環境變數:
path = C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_03\bin;
Classpath = .;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_03\lib\tools.jar;C:\Program Files\Java\jre1.6.0_03\lib\rt.jar
Java 2 Platform SE 6 API
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