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2015/1/3

[心得] 海澪神 水宙斯 冰赫拉x火龍女

這是不保證 100% 過關的打法

附圖:





隊伍介紹:

  隊長:

     No.1737 究極冰赫拉 LV90  SLV最大 滿覺醒 +  2
     No.1645 究極火龍女 LV99  SLV最大 滿覺醒 +297

  隊員:

     No.1269 暗暗白虎   LV99  SLV最大 滿覺醒 +297
     No.1348 暗水洛基   LV99  SLV最大 滿覺醒 +  1
     No. 894 暗水吸血鬼 LV99  SLV最大 滿覺醒 +  2
     No. 761 暗玩具     LV76  SLV最大 滿覺醒 +  2

  雙隊長技介紹:

     ATK:
        HP 50% 以上:惡魔 7.5 倍  神 3 倍
        HP 50% 以下:惡魔 2.5 倍

     HP:惡魔  1.5倍
     RCV:惡魔 3.75倍

     從回復力來看,直逼 414 魯蛇法
     一回合傷害不到2萬的,都能存技


  主動技的使用方法:

     洛基:暗屬性 3 回合攻擊力 1.5 倍
     第 1 回合:火龍女 or 白虎 + 冰赫拉
     第 2 回合:火龍女 or 白虎
     第 3 回合:暗玩具 + 吸血鬼

  一些數據:

    三圍:
     HP :29955
     RCV:10309  (一串心珠的基礎回復量)

    覺醒:
     SB :5
     手指:1
     暗橫:5
     火橫:1
     雙體:1 (白虎)

     水+:3
     暗+:2
     火+:1
   
     防封:1 (暗玩具)
     解封:1 (火龍女)
     光防:2
     水防:1
     自回:2


關卡攻略:

   攻略要點:

     第 1、4、5、7 關需要快速通過,千萬不要留手
     轉珠技使用順序:
  洛基在以上關卡能開就開
  如果暗玩具+吸血鬼可以打出雙橫排
  那就開暗玩具+吸血鬼
  否則先開白虎


   第 1 關:水機兵

      前 4 回合他殺不死你,剛好第 4 回合白虎跟洛基會跳
      而且你還有暗玩具 + 吸血鬼的組合技
     所以沒意外的話,他死定了

   第 2 關:水騎士

      轉死
     存技

   第 3 關:牛人+暗盾龍

      轉死
      存技 + 存暗珠

   第 4 關:水幻獸

      開洛基 + 轉珠技

   第 5 關:草泥馬

      開轉珠技

   第 6 關:商業神

      轉死
      存技 + 存暗珠

   第 7 關:阿波羅

      注意:他沒死你就死定了,不用扣招

   第 8 關:海王

      轉死
     12顆毒珠弄成 1 串消掉
     3顆心珠就能補回來

   第 9 關:冰赫拉

   
     轉死
     面對封印,你有兩種可能:
          case 1:火龍女被封印
               靠兩串心珠回血撐過

          case 2:火龍女沒被封印
               用 6 顆心珠解封印

     暗玩具(50%防封)會幫你

   第 10 關:水宙斯

     你必須在前兩回合把他打到50%以下的血量
     ( 因為面對50%以下血量的水宙斯,你的存活率是較高的 )

     所以你會有3回合的時間可以輸出
     水宙斯第一動是水珠掉落率提升
     第二動是 5combo 以下傷害吸收
 
     見面開洛基 + 冰赫拉 +
     第 1 回合:火龍女
     第 2 回合:白虎
     第 3 回合:暗玩具 + 吸血鬼

幕後的工作人員




2013/11/28

爐石戰記的配卡參數-先手卡與後手卡的比例

爐石戰記遊戲中玩家可以做兩件事
1. 配卡
2. 對戰
本文講的是關於配卡時的觀念

生物卡帶有各種能力,就觸發時機可分為上場時觸發(戰吼),存活在場上時生效,死亡之聲等時機不一一列舉。

就發動效果可分為聖盾、謿諷、衝鋒、抽牌等效果不一一列舉。

本文針對卡片效果,將效果大致分為三類:
1. 觸發能力不需要友軍在場,也不需要敵軍在場
例如:
召喚生物 → 機械幼龍技師(只有我跟咬咬)
抽牌 → 見習工程師
嘲諷 → 森金禦盾大師(卡死丁狗)

2. 觸發能力需要友軍在場
例如:
友軍死亡抽牌 → 教派宗師
友軍增加能力 → 破碎之日教士、阿古斯防衛者、火舌圖騰

3. 觸發能力需要敵軍在場
例如:
心控 → 精神控制技師
摧毀 → 奔竄的科多獸
沉默 → 破法者(也可以放友軍)

第一種卡是先手卡,任何時間點都可以打出卡,這種卡通常不太能改變戰況。

第二、三種卡則是後手卡,遊戲肯定會把後手卡的效果做得比先手卡強,而當後手卡的效果越強,觸發條件越嚴格。(酷拉皮卡:我的能力只能用在幻影旅團上)

我們可以對第二、三種卡作細分:第二種是順風卡、第三種是逆風卡,第二種卡適合順風時擴大優勢,第三種卡適合逆風時逆轉戰況

有些後手卡可以直接打出來,不一定需要發動,但有些卡必須發動才可以出牌 (黑鐵矮人)。

若牌組全放後手卡,就很容易卡手牌(除非你願意放棄觸發效果)。若全放先手卡,則難以逆轉戰況。

所以,一個牌組內,先手卡和後手卡的比例是需要考量的參數之一
當然,順風卡跟逆風卡的比例也是需要考量的參數之一

2012/3/20

Draw Something 必勝攻略

在此公布 Draw Something 的必勝法

我連圖片都不用看 就能猜到答案了


為什麼呢?

我們在猜題的時候,畫面下方可以看到12個候選字母

此時把12個候選字母記下來

然後重開遊戲再進入猜題

候選字母會跟上次不同,但是正確的字母每次都會出現

所以沒出現的字母就可以排除了


必勝法總共兩個步驟

1. 不斷重開遊戲 收集正確的字母 正確的字母數量會和填空數量相同

2. 把正確的字母輸入到 http://www.scrabblefinder.com/

即可直接取得答案


一般來說重開1~2次就可以知道答案了

2012/2/20

現實online

大家在玩線上遊戲時

總是會討論最佳職業、最佳裝備、和必解任務等等的遊戲攻略問題

總是那些熟悉職業和任務流程的人能夠最快的得到神裝


相對於現實,由於職業太多而且無法取得職業明確的數據

優質的任務訊息通常都是限時限量或者有前置條件

因為商人的存在使得訊息的真假難辨

造成現實online無法像玩遊戲一樣做到最佳化


但關鍵還是在於如何取得職業和任務資訊

以及取得資訊後願不願意轉職和改變目前生活方式

一直以來很多人討論資訊業、雞排業和公職

各種投資理財方法、社會補助、政府的一堆社福方案

其實都應該去了解

2012/1/12

Triple Town 心得

理論上這個遊戲有最高分

因為格子數有限

而建築物升到最高等級就不能再升級

平均一座最高級建築大約等於120萬分

地圖總共35格

不考慮蓋的過程 最高分將低於 35*120 = 4200萬分

能蓋出20座就幾乎是神


不過如果把最高分建築拆掉呢?

拆掉瞬間將會扣50萬分,則仍然有70萬分

於是我這麼做了 從此以後無最高分限制

空曠的地形優勢:


穩穩地讓分數上升

遊戲將可以無限制進行下去

我不購買道具的情況下已經走了1000多的 move

到目前為止道具商店的機器人和水晶只用了一次


這樣的玩法

面臨最大的困難將會是連續的黑熊出現

在這裡我提供一個穩穩殺熊的方法

當黑熊數量開始增加時 就必須開始布局

寶箱就是活命的關鍵


原理是當地圖填滿時 寶箱是唯一可以直接變成空地的地點

那麼就應該讓寶箱這格放下草時 可以消耗最多的建築物

殺熊陣的布局:


基本型:

草草叢
屋寶叢
屋樹樹

只要有草就可以消耗掉周圍八格的建築

當然 要在基本型的外環繼續布局

殺熊後的照片:


一點點小心得在此分享