我想要一個物件產生器的類別
目標是以下的程式可以動
var cb:ClassBuilder = new ClassBuilder(Point, [10, 20]);
var p:Point = cb.build();
注意:Point 類別是不可修改的
也就是說我不能透過其他函數去設定建構式函數的初始值
所以我這樣寫
public class ClassBuilder
{
var c:Class;
var p:Array;
public function ClassBuilder(c:Class, p:Array)
{
this.c = c;
this.p = p;
}
public function build():c{
c.這裡要寫什麼
}
}
有兩個問題
1.build函數傳回型態問題
我不能限制 build 傳回型態是 c
不過這不要緊 可以傳回Object再轉型 或是用*
2.建構式參數傳遞問題
因為我的參數 p 是陣列
如果建構式是一個 Function 類別的函數
那麼我就可以用
var f:Function = c的建構式;
var o:Object = f.apply(null, p);
的方式去傳建構式參數
== 嘗試 1 ==
我嘗試了以下這行程式
var f:Function = Function(c);
結果得到錯誤訊息
[Fault] exception, information=EvalError: Error #1066: 不支援表單 function('function body')。
== 嘗試 2 ==
如果直接寫
c.apply(null, p);
會得到沒有 apply 這個方法
我沒梗了 這問題有解嗎?
我現在是使用這樣的方式替代
public class ClassBuilder
{
private var c:Class;
private var p:Object;
public function ClassBuilder(c:Class, p:Object)
{
this.c = c;
this.p = p;
}
public function build():*{
var o:* = new c();
for (var attr:String in p)
o[attr] = p[attr];
return o;
}
}
不過並不是所有建構式的參數都是 public var
所以還是會有問題
其實只要讓建構式能吃陣列型態的參數就能解決了
但是不知道要怎麼寫
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