財金相關
次級房貸
債務貨幣/金錢就是債務 第一部 (1/5) 繁體中文版.Money As Debt (1/5)
債務貨幣/金錢就是債務 第一部 (2/5) 繁體中文版.Money As Debt (2/5)
債務貨幣/金錢就是債務 第一部 (3/5) 繁體中文版.Money As Debt (3/5)
債務貨幣/金錢就是債務 第一部 (4/5) 繁體中文版.Money As Debt (4/5)
債務貨幣/金錢就是債務 第一部 (5/5) 繁體中文版.Money As Debt (5/5)
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2010年老罗全国巡演完结篇--海淀剧院
罗永浩2011年保利剧院演讲(一个理想主义者的创业故事II)
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丹‧艾瑞利問道:我們是否主宰自己的決定?
Dan Ariely 談論我們受干擾的道德準則
人機介面
World Builder (high quality)
Bret Victor - Inventing on Principle
2011/5/31
2011/5/23
避免 flash 跑大型迴圈造成畫面 lag 的方法
如果想要執行看看的人請下載這個檔,內含有cs4版本的fla
壓縮檔下載
只想看code的人可以點開這個
For.as
ForTest.as
我作了一個 class
用來避免大型迴圈造成畫面 lag 的方法
我沒有作完全的最佳化(覺得不夠最佳化的人自己改code哦)
最基本的用法是
new For(n,function(i){
//迴圈裡面的程式
});
ForTest 是主程式,需要搭配 forTest.fla 才能執行
用來 demo For 類別的效果
執行後會在畫面上看到兩個在跑的小球
和兩個按鈕 test1 和 test2
test1 是使用一般的for去跑1000次
test2 是使用For類別去跑1000次
如果發生 lag 情況
上面的球就會跑得比下面的球慢
可以試著連續按test2按鈕
觀察lag的情形
當同時存在很多個 for 在執行時,會採取 round-robin 的機制執行
壓縮檔下載
只想看code的人可以點開這個
For.as
ForTest.as
我作了一個 class
用來避免大型迴圈造成畫面 lag 的方法
我沒有作完全的最佳化(覺得不夠最佳化的人自己改code哦)
最基本的用法是
new For(n,function(i){
//迴圈裡面的程式
});
ForTest 是主程式,需要搭配 forTest.fla 才能執行
用來 demo For 類別的效果
執行後會在畫面上看到兩個在跑的小球
和兩個按鈕 test1 和 test2
test1 是使用一般的for去跑1000次
test2 是使用For類別去跑1000次
如果發生 lag 情況
上面的球就會跑得比下面的球慢
可以試著連續按test2按鈕
觀察lag的情形
當同時存在很多個 for 在執行時,會採取 round-robin 的機制執行
2011/5/19
2011/5/18
[心得] ByteArray.compress 壓縮函數
這篇文章描述了使用 compress 並不會減少實際記憶體使用量
以及解決方法
========================= 問題描述 =========================
我有一個 ByteArray 為了節省記憶體 所以要壓縮
var byteArray:ByteArray = 某個很大的ByteArray;
我先觀察一下資料量
var length1:int = byteArray.length;
之後使用壓縮函數
byteArray.compress();
再次觀察
var length2:int = byteArray.length;
看一下壓縮比
trace((1-length2/length1) * 100 + "%");
印出來是 99.xxx%
但是觀察記憶體使用量卻沒有下降
========================== 解決方法 ====================
複製一份 byteArray
var byteArray2 :ByteArray = new ByteArray();
byteArray2.writeBytes(byteArray);
然後把舊的替換掉
byteArray.clear();
byteArray = byteArray2;
就可以看到記憶體確實下降了
以及解決方法
========================= 問題描述 =========================
我有一個 ByteArray 為了節省記憶體 所以要壓縮
var byteArray:ByteArray = 某個很大的ByteArray;
我先觀察一下資料量
var length1:int = byteArray.length;
之後使用壓縮函數
byteArray.compress();
再次觀察
var length2:int = byteArray.length;
看一下壓縮比
trace((1-length2/length1) * 100 + "%");
印出來是 99.xxx%
但是觀察記憶體使用量卻沒有下降
========================== 解決方法 ====================
複製一份 byteArray
var byteArray2 :ByteArray = new ByteArray();
byteArray2.writeBytes(byteArray);
然後把舊的替換掉
byteArray.clear();
byteArray = byteArray2;
就可以看到記憶體確實下降了
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