2017/3/20
人生技能配點建議
在玩線上遊戲的時候,職業選擇跟能力發展我們通常都會選擇其中一項特化。比方說玩RO、黑色沙漠,這類型的遊戲都會有配點系統,技能配點和屬性配點是非常重要的,因為點數有限,在配點時不會把點數分配在比較次要或者無關的能力上。
而在實際的生活上,我們把時間看成點數,對某個技能投入時間就像是在點技能。在現實生活中,很少有看到把時間全部投入在同一個技能上的人,而這種人也都強到爆炸。
根據線上遊戲的環境,遊戲平衡的設計不良,就會產生強勢職業跟弱勢職業,可能你玩到一半爬文才發現職業選錯,點數也配錯,選到一個弱勢職業還配點配超爛,完全無法打贏同等級的怪物,此時只能選擇創新角色重練了。
但如果你的人生走在錯誤的道路上,上了錯誤的大學、選錯系、找錯工作,那就不是創新角重練那麼容易。
其實現實世界並不像RO、黑色沙漠,也許現實世界更像FF5、魔力寶貝2。在這些遊戲裏有轉職系統,你一開始是無職業者,你需要做點事情達成轉職條件,甚至有些職業的轉職條件就是數個職業等級到達某個水準。
在李笑來的「七年就是一輩子」書中提到,他認為花2年就可以精熟一個職業,然後花5年利用這個職業去獲利、累積資源,接著就可以轉職學習新的強勢職業。
大多數的人在現實生活中,投在職業技能的時間都是少的,下班之後的時間都拿去點一些奇怪的東西,上班的8小時拿去混水摸魚當個冗員的事情也是常常發生,這樣的人被取代性高也是很合理的。按照李笑來的說法,大多數的人只要用心練個半年一年就可以達到一般水準,兩年就可以精熟。
最近在找工作的時候發現,若想在大公司得到較高的薪水,那麼最好你一輩子只點一個技能,點高點滿。而在小公司,因為資源有限,每個人需要懂的技能是廣的,也許你要身兼數職,所以技能廣度在小公司才有那麼點用處,在大公司則沒有。
很多人沒有考慮過自己的轉職路線。像我,在各種基礎職業轉來轉去,就很少花時間去點高階技能,結果就是得不到好薪水。
這樣算不算浪費技能點呢?
Jobs在「史丹佛大學畢業演說」曾提到過,你現在所點的技能,都會被用在未來的某一刻,而那會是現在的你無法想像的。
我覺得不一定是這樣,純粹是看你能不能有效整合、利用手頭上的資源,去打出一個漂亮的combo。
最近在玩遊戲王(Duel links),透過進行遊戲,你可以得到一些寶石,寶石可以拿去抽卡包,決定抽哪些卡包會直接影響你的牌庫強度。
我們可以把寶石看成時間,卡包看成技能,抽卡看成技能配點。這也是款資源分配遊戲。
只要去爬攻略就可以看到很多流派,像是利用卡牌的特性打出漂亮的combo獲勝。或者見招拆招的防禦型獲勝法。你手上的牌庫也許不完整,但你看了別人的combo
,就會知道自己應該要往哪個方向發展,該把石頭拿去抽哪個卡包。
攻略看久之後,也可以根據自己的牌庫,創造出一個最適合自己的流派,打的對面不要不要的。
結論:
需要瞭解世界上的強勢職業有哪些
轉職到另一個基礎職業是容易的
資源整合是困難的
創造出一個新職業去最大化利用目前的技能配點是最佳解
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2 則留言:
人生如戏啊~
多數人對於線上遊戲的心態跟對於現實的自己的心態是差異很大的
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