2007/10/12

以FLASH為主-學習的順序

FLASH 有很多種功能

所以有很多人學FLASH 用來作各種不同用途的東西

FLASH 可以分成兩個部分,Action Script 和 影格

FLASH 可以做特效、動畫、和網頁應用程式、選單、網站、遊戲等等

對上述產物做排序:(選單在每一項裡面都要有,除了特效不用 0.0)

    動畫   特效   遊戲   網站   網頁應用程式

設計為主                          程式為主
(影格)                            (AS)

但對一個只會 FLASH 操作的人來說,卻做不出上述的產物。

==== 根據基本能力的不同可以分為以下三大類人 ====

1. 只會設計(只會用影格)
這種人通常會用 FLASH 做精美的動畫
2. 只會程式(只會寫AS)
這種人有能力做應用程式,可以模仿其他人的特效,選單等等,但無法自己設計新的特效和選單。
3. 設計跟程式都會(影格跟AS一起用)
這種人做特效和網站、遊戲的效果很好。

==== 根據每種產物列出基本能力需求:(我無法將設計劃分的更細) =====

1.動畫:設計、攝影、編劇、手繪。

2.特效:濾鏡相關的AS、設計。如果你會PhotoShop的話,就可以用PS的觀念做出很多特效。

3.遊戲:大部分的AS、數學、物理、設計。如果你想做排行榜或者遊戲要可以紀錄的話你還需要server端語言 + 資料庫語言。

4.網站:互動相關的AS、JS、HTML、CSS等等。不過網站本身也有後端資料庫...(這要看需求)

5.網頁應用程式:除了AS,你還需要會很多能與AS配合的語言,例如 server端語言 + 資料庫語言 + AJAX等等。

我認為最難做的是遊戲,畫面不好看就沒人理你,而做遊戲又需要大量的AS,所以難度很高。(是說單人做的話)

==== 學習的順序 ====

如果你還沒熟FLASH,先看看你想做什麼 0.0

如果你已經熟FLASH,又想偏向做動畫,請趕快學設計相關的課程。

如果你已經熟FLASH,又想偏向做特效,多看看別人做的特效API 和 PhotoShop的功能。

如果你已經熟FLASH,又想偏向做遊戲,程式設計必學,另外請多玩 FLASH 小遊戲。

如果你已經熟FLASH,又想偏向做網站,你可以考慮先做網站,再加入FLASH 選單以及 FLASH 首頁動畫,
或把網站當作應用程式來做,整張網頁裡只放一個FLASH。

如果你已經熟FLASH,又想偏向做網頁應用程式,除了程式設計,嗯...目前好像還沒看過不碰後端資料庫的。

==== 我的狀態 ====

設計: 5%

PS: 5%

FLASH: 90%

HTML、CSS、JS:50%

AJAX: 5%

PHP + mysql:20%

目前偏向於:網頁

想學PS,又懶惰學= =

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