2009/12/17

fit Ellipse

1-4*sin(theta)^3*Sy^3*y^3*Tx+4*cos(theta)*Sx*x*Tx*Ty^2+sin(theta)^4*Sx^4*x^4+8*cos(theta)^2*Sx*x*Tx*Sy*y*Ty+4*cos(theta)^3*Sx*x*Tx*Sy^2*y^2+6*sin(theta)^2*Sy^2*y^2*Tx^2+cos(theta)^4*Sx^4*x^4+8*cos(theta)*Sx^2*x^2*Tx*sin(theta)*Ty+2*sin(theta)^2*Sy^2*y^2*Ty^2-2*sin(theta)^2*Sx^2*x^2-2*cos(theta)^2*Sx^2*x^2+4*cos(theta)*Sx^3*x^3*Tx*sin(theta)^2-8*cos(theta)*Sx*x*Tx^2*sin(theta)*Sy*y+4*cos(theta)*Sx*x*Tx*sin(theta)^2*Sy^2*y^2+4*cos(theta)^3*Sx^2*x^2*Sy*y*Ty+2*cos(theta)^2*Sx^2*x^2*Ty^2-8*sin(theta)^2*Sy*y*Tx*Sx*x*Ty-4*sin(theta)^3*Sy*y*Tx*Sx^2*x^2+2*Tx^2*Ty^2+4*sin(theta)^2*Sy^3*y^3*cos(theta)*Ty+Tx^4+4*sin(theta)^3*Sy^2*y^2*Sx*x*Ty+2*sin(theta)^2*Sy^4*y^4*cos(theta)^2+2*sin(theta)^4*Sy^2*y^2*Sx^2*x^2+sin(theta)^4*Sy^4*y^4+4*sin(theta)^2*Sx^2*x^2*cos(theta)*Sy*y*Ty+6*sin(theta)^2*Sx^2*x^2*Ty^2+2*sin(theta)^2*Sx^2*x^2*Tx^2-4*sin(theta)*Sy*y*Tx*Ty^2-8*sin(theta)*Sy^2*y^2*Tx*cos(theta)*Ty-4*sin(theta)*Sy^3*y^3*Tx*cos(theta)^2+cos(theta)^4*Sy^4*y^4+4*cos(theta)^3*Sy^3*y^3*Ty+8*sin(theta)*Sx*x*Ty^2*cos(theta)*Sy*y+4*sin(theta)*Sx*x*Ty*cos(theta)^2*Sy^2*y^2+4*sin(theta)*Sx*x*Ty*Tx^2+4*cos(theta)*Sy*y*Ty*Tx^2+Ty^4+4*sin(theta)*Sy*y*Tx-4*cos(theta)*Sy*y*Ty-4*sin(theta)*Sx*x*Ty+6*cos(theta)^2*Sx^2*x^2*Tx^2+4*cos(theta)^3*Sx^3*x^3*Tx-2*sin(theta)^2*Sy^2*y^2-2*Tx^2-4*cos(theta)^2*Sx^2*x^2*sin(theta)*Sy*y*Tx-2*Ty^2+4*cos(theta)^2*Sx^2*x^2*sin(theta)^2*Sy^2*y^2-2*cos(theta)^2*Sy^2*y^2+2*cos(theta)^2*Sx^4*x^4*sin(theta)^2+4*cos(theta)^2*Sx^3*x^3*sin(theta)*Ty+4*cos(theta)*Sx*x*Tx^3-4*sin(theta)*Sy*y*Tx^3+4*sin(theta)^3*Sx^3*x^3*Ty+2*cos(theta)^4*Sx^2*x^2*Sy^2*y^2-4*cos(theta)*Sx*x*Tx+4*sin(theta)*Sx*x*Ty^3+2*cos(theta)^2*Sy^2*y^2*Tx^2+6*cos(theta)^2*Sy^2*y^2*Ty^2+4*cos(theta)*Sy*y*Ty^3

2009/11/12

2009/10/30

作品整理

Graph Editor:
可以操作圖論所使用的圖,加速圖論的學習效率。

k Means Clustering小遊戲:
利用遊戲中的動畫來表現K-means clustering 演算法的過程,使玩家能輕易明白此演算法的精髓。

坦克大戰:
模仿任天堂知名遊戲坦克大戰

天堂PK模擬器:
知名線上遊戲天堂在我們破解攻擊命中率公式之後作出的PK模擬器,設定兩個角色的參數即可預測勝負。

特訓100:
模仿特訓99

樂透預測系統:
以版路圖為基礎,使用者可以搜尋特定圖形來預測下期號碼。

線上繪圖板:
使用者可以畫元件,也可以引用他人畫好的元件來作畫。

心機迷宮:
在此迷宮進行轉彎時是轉迷宮而不是轉人物,模擬現實的迷路情節。

數獨解題教學:
輸入數獨題目後,一步一步的解題並說明。

無名大露臉:
自動逛無名網誌,目標是在誰來我家上面露臉,類似網路蜘蛛。

2009/10/27

可能有研發替代役徵才的公司整理

樂陞科技
2000年成立,作電玩
(異界、寵物森林)
南京東路二段53號6樓


訊連科技 CyberLink
對於研發替代役有作專門的徵才網頁
1996年成立,作應用程式
(Power DVD、威力導演)
新店市民權路100號15樓


太極影音科技 Digimax, Inc.
1990年成立,作3D動畫
南港路3段50巷24號

甲尚科技 Reallusion Inc.
對於研發替代役有作專門的徵才網頁
1993年成立,作應用程式
(CreayTalk、iClone)
新店市寶橋路235巷126號2樓


宇峻奧汀科技
1995年成立,作電玩
(天使之戀online、新絕代雙驕online、幻想三國志、新絕代雙驕)
中和市建八路2號17樓-8


鈊象電子 IGS
1989年成立,作電玩&大型遊戲機台
(明星三缺一、唯舞獨尊)
五股工業區五權路48號2樓


網擎資訊 Openfind
1998年成立,作搜尋引擎&電子郵件安全
(Mail2000電子郵件系統)
中正區南昌路二段222號4樓


宏廣
倒閉了


西基電腦動畫
1986年成立,作3D動畫
忠孝東路六段21號9樓


意藍科技
1999年成立,作知識管理
(OPview)
民權東路六段11巷6號2樓(內科產學合作中心)


趨勢科技
對於研發替代役有作專門的徵才網頁
1989年成立,作網路安全&防毒軟體
(PC-cillin)
敦化南路二段198號8樓

2009/8/26

ETREX Graph Editor

使用 AS2.0















作品連結http://cgm.cs.ntust.edu.tw/etrex/GE4/Graph Editor.html

這是在作圖論的 graph

功能:

1.新增 拖曳 刪除 node
2.新增 拖曳 刪除 edge
3.可以改變node的群組(以顏色表示)
4.可以分析component
5.可以切cut
6.可以顯示Laplacian Matrix
7.可以顯示Adjacency Matrix
8.可以切換到Complement graph

目的是希望能透過操作這個 graph 來學習圖論
好久沒出作品了 :)